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[CSS] 自适应移动设备页面的css设计

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楼主
发表于 2015-2-10 19:14:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在移动设备越来越多,使用手机上网的人也越来越多,移动设备也成为访问互联网的常见终端设置。以前我们在编写管理系统的时候,客户端只需要考虑PC机桌面设备,现在则必须要考虑到移动终端设备了。
移动终端设备的屏幕分辨率很多都不一样,手机就分很多种大小的,然后还有一些平板电脑,如ipad,ipad迷你,等等,大小很难统一, 浏览器也各式各样,这使得做移动设备的客户端界面有了一定的困难,总不不能每种尺寸的都做上一遍。
于是很多电商公司做了3G版,触摸屏版,普通版,电脑版等等。每种版本按大体的规则做了一遍。
手机的屏幕比较小,宽度通常是600像素以下。老式一些的手机用普通版,屏幕宽度300px以下,多以文字连接为主。手机带触摸屏的,屏幕要稍微大一些,操作界面又多以图片触摸为主。还有一些ipad等的屏幕就更大了,可以做更多内容的展示。
电商网站主要靠这些终端设备来完成销售,为了让用户使用各种设置都有良好的体验,促进订购,电商公司不惜分开做多个版本。
我们做企业管理软件的,页面展示的信息不是那么多时,可以将所有移动设备的终端页面做成标准的版本,就一套系统,然后根据屏幕的大小自适应,以后维护也就这一套。
自适应页面的设计从开始就有很多需要注意的:
1.  页面中关乎布局的元素都不设置绝对的宽和高,都按百分比来设置。
2.  字体也使用相对大小的字体  
  如:
  1.      body{font: normal 100%;} 字体大小事页面默认大小的100%,即16像素。   
  2.      h2 {font-size:1.5em} h2标题的文字大小事默认字体大小的1.1倍。
复制代码


3.  用div+css+浮动 来布局  各个盒子的位置用浮动的,不是固定不变的。  

   如:
  1.     .content{float:right;75%;}  
  2.     .sidebar{float:left;width:20%;}   
复制代码

     用百分比 + 浮动,当屏幕太窄,放不下两个盒子的时候,后面的元素会自动移动到前面元素的下方,不会使得页面产生横向的滚动条。
4.  尽量不要使用绝对定位,即position:absolute的定位。
5.  根据浏览器的版本做一些css的处理
6.  根据屏幕的宽度加载相应的css文件  
    如:
  1. <link rel="stylesheet" type="text/css"  media="screen and (max-device-width: 400px)"  href="tinyScreen.css" />      
复制代码
屏幕宽度小于400像素,就加载tinyScree.css文件;


  1. <link rel="stylesheet" type="text/css"  media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"  href="smallScreen.css" />
复制代码
屏幕宽度在400像素 到 600像素之间,就加载smallScreen.css文件  

  1. @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
复制代码

      在现有CSS文件中加载。
7.  css文件中,根据分辨率设置不同的css风格
  1. @media screen and (max-device-width: 400px) {
  2. .column {float: none;width:auto; }
  3. .sidebar { display:none;}     
  4.      }  
复制代码
屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。  

  1. @media screen and(min-width:400px){
  2.       .content {width:65%;}
  3.       .sidebar{ width:30%;}      
  4.      }
复制代码

    屏幕大于400像素,content占65%,sidebar占30%。   
8.   图片自动缩放,自适应大小  
  1. img{max-width:100%;}
复制代码
9.   设置meta标签

  1. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
复制代码

viewport meta标签告诉浏览器视口宽度等于设备屏幕宽度,且不进行初始缩放。  
当然程序员理想的状态是做成一套,但往往事与愿违,我们至少需要做成PC机桌面设备一套,手机版触摸屏的一套,ipad3G版一套。在这三种的系统中再做一些各自小范围的自适应。












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沙发
 楼主| 发表于 2015-2-10 19:25:13 | 只看该作者
一. 允许网页宽度自动调整:

"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。

首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

  1. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
复制代码

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。


对于viewport属性,我是真正在接触移动web开发是才遇到的,一把的ps布局都是固定的960px,1000px这种。

下面三篇文章是对viewport属性详细的解释:

Viewport(视区概念)——pc端的理解

Viewport(视区概念)——移动端的应用

viewport ——视区概念(转)


对于老式IE6,7,8浏览器需要js处理,由于主要平台是ios和安卓,所有可以暂时不考虑


二. 不使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

width:xxx px;

只能指定百分比宽度:

width: xx%;

或者:width:auto;


这里开发是指一个网页不仅能用在ps上,也能同时用于移动端,但是对于webapp这种还是需要单独做一个webapp使用的页面。

对于这个知识点,对于我目前做的项目有用处,主要用于控制限定数据库里读出来的图片宽度。

详见:手机webapp的jquery mobile初次使用心得和解决图片自适应大小问题


三. 相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
  
  1. body {
  2.     font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
  3.   }
复制代码

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。  
  1. h1 {
  2.     font-size: 1.5em;
  3.   }
复制代码

然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
  
  1. small {
  2.     font-size: 0.875em;
  3.   }
复制代码

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。



四. 流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
  
  1. .main {
  2.     float: right;
  3.     width: 70%;
  4.   }
  5.   .leftBar {
  6.     float: left;
  7.     width: 25%;
  8.   }
复制代码

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。


五. "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
  
  1. <link rel="stylesheet" type="text/css"
  2.     media="screen and (max-device-width: 400px)"
  3.     href="tinyScreen.css" />
复制代码

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
  
  1. <link rel="stylesheet" type="text/css"
  2.     media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
  3.     href="smallScreen.css" />
复制代码

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
  
  1. @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
复制代码

六. CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
  
  1. @media screen and (max-device-width: 400px) {
  2.     .column {
  3.       float: none;
  4.       width:auto;
  5.     }
  6.     #sidebar {
  7.       display:none;
  8.     }
  9.   }
复制代码

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

七. 图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
  
  1. img { max-width: 100%;}
复制代码

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
  
  1. img, object { max-width: 100%;}
复制代码

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
  
  1. img { width: 100%; }
复制代码

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
  
  1. img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
复制代码

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
  
  1. addLoadEvent(function() {
  2.     var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
  3.     imgSizer.collate(imgs);
  4.   });
复制代码

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

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